PSストアでついポチった

PS5版の牧場物語新作が来てくれました。「牧場物語 Let’s!風のグランドバザール」です。元々はゲームボーイの「牧場物語 ようこそ!風のバザールへ」というシリーズのリメイクで、去年の8月28日にスイッチで発売されたタイトルがついにPS5でも遊べるようになったという形です。
ゲームボーイ版は未プレイ、スイッチ版の配信も見ていない、何も情報がない状態でのスタート。せっかくなのでまっさらな状態でまったり遊んでみようと思います。日本の企業が制作したゲームは久しぶりな気がして、一定の安心感があるのがうれしいですね。
タイトル画面を見て気合いを入れる

カラフルなロゴとのどかな農村の風景。見るからにほのぼの系で、期待値が上がります。Ver.1.5.0ということで、スイッチ版からアップデートが重ねられた状態で遊べるのもありがたいですね。
うちの子をつくる

まずはキャラクター作成から。顔立ちや目の色、髪型など、ある程度決められた選択肢のなかから組み合わせていくスタイルです。私は基本的に紫色の目にしたがるので、迷わずパープルを選択。髪型もいくつかあって可愛かったんですが、「ゲームは基本、後ろ姿しか見ないんだよ」という教えのもとに、後ろから見て動きのある髪型を選びがち。
今回は帽子をかぶっているのが印象的だったので、「帽子しか見えないのもな」と思いつつ、可愛い帽子に負けてそれ込みの髪型を選びました(笑)。うちの子は紫髪に花飾りの帽子でとても可愛く仕上がりました!

名前はコモル、女の子、アルカディア牧場……で引っ越し手続き完了です。
まさかの「帰ります」エンド

ゲームを始めると、フェリックスという熱血な町長さんがやってきて、いきなり「さっそくバザールに出店してみてほしい!」と言い始めます。来たばかりでまだ何も売るものなんて持っていないのに!と思いながら選択肢を見たら、「やってみます」と「帰ります」があって……。
え、これ「帰ります」を選ぶのが自然じゃないですか?私だけですか??

そしたら本当に主人公が帰ってしまいまして、「そしてコモルはそよかぜタウンを後にしました。」というテキストとともにフェリックスが一人取り残されるバッドエンドを見ることになりました(笑)。
強制的にタイトル画面に戻されたので、心を入れ替えて2周目スタートです。
気を取り直して本当のはじまり

2周目はしぶしぶ「やってみます」を選択。すると「素晴らしい返事だ!」と熱く喜ぶフェリックス。このポジティブさよ……。出会ってすぐの新米牧場主を、ここまで全面的に信頼できるあたり、やや心配になってきます(笑)。
そよかぜタウンをぐるっと一周

バザール開始まで少し時間があるということで、フェリックスは準備があるからと先に行ってしまい、主人公は一人でそよかぜタウンを見て回ることに。
すれ違ったキャラクターたちはきっと結婚候補なんだろうなと思いながら観察しつつ、花畑や川沿い、橋の上などを散策しました。グラフィックがかわいらしく、特に花畑のシーンは思わずスクリーンショットを撮ってしまうくらい良かったです!

そして花火が上がりました。どうやらこれがバザール開始の合図のようで、会場へと向かいます。
初めてのバザール、完売してしまった

バザールが開幕! フェリックスが主人公の店を事前に手配してくれていたようで、「キミのお店はさきほど手配してきたので、こちらの準備もパーフェ(クト)」と言いながら商品ストックも用意されていました。えっ、いいんですかそれ……(笑)。
商品を並べてR2ボタンのベルでお客さんを呼び込む……というシステムを教わりながら、実際にやってみると想像以上にお客さんが来てくれて楽しい!「ありがとう!」「とってもお買い得でした〜!」などのセリフが出てくるのも可愛くて、テンションが上がります。


バザール1部が終了したら、結果は……4,596G・最高売上更新!ビギナーズラックか、初回なのでハードルを下げてもらっているのか……おそらく後者だと思いますが、素直に嬉しいです。

フェリックスも「ななな、なんということだ! まさか、完売してしまうとは!」とコミカルに驚いていました(笑)。
バザール後、フェリックスから「初めてのバザールはどうだったかね?」と聞かれたので「大盛り上がりでした!」と答えておきました。心の中では「お客さんが少ないね」とも思いましたが……そこはフェリックスに同調しておくのが正解な気がして。バッドエンドもありましたし。それに、売り上げは初期資金として貰えるということだったので、そういう意味では大盛り上がりです(笑)。
自宅に案内された

バザールが終わったあと、フェリックスと一緒に農場へ向かい、自宅に案内されました。
いや、思ったよりずっといい家じゃないですか!ベッドもダイニングテーブルもドレッサーも揃っていて、部屋が広い。もっとぼろぼろの小屋を想像していたのでびっくりしました。
そしてラジオが目を引きました。これがテレビではなくラジオというのが世界観にぴったりで、なんかおしゃれです。しかも翌日だけでなく数日先の天気予報まで聞けるというのがありがたい……こういうゲーム、天気で行動が変わることが多いですからね。
花びんに花を飾るとハッピーな気持ちになれるというシステムもあって、細かいところまで凝っていて好きです。
明日は農作のレクチャーがある

最後にフェリックスから「明日は牧場の基本、農作について説明しに来るぞ!」と言われてその日は終了。
バザールで物を売ることを農業より先に教えてもらったのが印象的でした。このゲームにとってバザールがいかに重要かが伝わってきます。その分、農業もどんな形で展開されるのか楽しみです!
次回は農作のレクチャーからスタートします。どうぞお楽しみに!


